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《乌鸦陨落》开发商研发全新游戏引擎 旨在大幅降低MMO开发成本和周期

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文章摘要:《乌鸦陨落》开发商研发全新游戏引擎 旨在大幅降低MMO开发成本和周期,还有消费贷款领域,也是目前银行转型的主要方向之一。  当今世界,科技技术突飞猛进,社会发展日新月异,知识更新的节奏更加快,不知者无罪这个说法在当今一定是行不通的,我们都要为自己的行为负责,就像新闻中提到的这位女士,相信她也已经得到了相应的惩罚,但我们作为旁观者,要做的是一味的谴责吗?笔者认为不是的,在这个事件中,我们最重要的是反思自己,反思我们对自己安全不负责任的态度,反思我们平时对学习基本乘车知识的匮乏,避免这样的闹剧再次上演。  韩国政府2日向朝方提议9日在板门店举行韩朝高级别会谈,就朝方代表团参加平昌冬奥会、南北关系改善等共同关心的问题进行讨论。,尾灯采用分体式结构设计,全部采用卤素光源。披上皮草就是贵妇层层蛋糕裙化身“小仙女”绅士帅气嘻哈范儿十足不过,最让人惊喜的还是嘉宾蔡依林的现身。撰文:广州日报全媒体记者莫斯其格[责任编辑:张晓荣]。

独立开发工作室ArtCraft Entertainment近日成立了一个新部门,专门研究将用于MMO游戏开发技术。这个新部门将开发一个全新MMO游戏引擎,其目标是降低资金成本和缩短开发周期。该新引擎被命名为“工匠引擎(The Artisan Engine)”

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位于美国奥斯汀的独立开发工作室ArtCraft Entertainment成立了一个新部门专门研究将用于开发MMO游戏的技术。该新成立的部门将开发一个新的MMO游戏引擎,其目标是降低资金成本和缩短开发周期。

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该新引擎目前命名为“工匠引擎(The Artisan Engine)”,它将基于ArtCraft的第一款游戏《乌鸦陨落》(Crowfall)而开发。ArtCraft希望它将对于开发大型MMO游戏的开发者有足够的吸引力。

?“工匠“引擎基本上提供了让一个虚拟世界“动”起来的整套方案。如今网络游戏的开发成本现已越来越高,开发团队也动辄上百,开发周期更是不断延长,有的甚至达到了7年之久。ArtCraft觉得很多时间其实都用作了“无用功”,所以他们想开发一个引擎让更多的人可以走上一条开发的捷径。

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《乌鸦陨落》

?约瑟夫霍尔(Josef Hall)将带领这个新的团队。在这之前,他曾在KingsIsle Entertainment工作了13年,主要担任过副总裁和创意总监之类的职位。同时,他也是著名儿童游戏网站Wizard 101Pirate101的联合创始者。相信他多年开发MMO的经验对于这款新引擎来说必将收获匪浅。

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霍尔对于ArtCraft这样的做法非常赞同,他也认同这个行业止步不前的原因在于目前没有一套完整的解决方案可以让开发者们快速地建立起一个虚拟世界。时间和金钱成本极大地制约着MMO(或者是其它新媒介像VRMR)大踏步地向前发展。

【编辑:雷祺】

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